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岗位介绍:
部门介绍
我们致力于探索前沿人工智能技术在游戏全生命周期中的深度应用。在这里,你将参与构建跨游戏品类的通用AI能力,方向涵盖个性化推荐与数据挖掘、大语言模型落地、多模态内容生成、强化学习博弈等。我们提供海量的用户数据、充足的算力支持以及广阔的业务场景,期待你的加入,共同打造下一代智能化游戏体验。
工作内容:(候选人将根据技术背景与业务需求,负责以下一个或多个方向的研发)
岗位要求:
1. 计算机、人工智能、数学或统计学等相关专业,本科及以上学历(硕士优先);
2. 热爱游戏,对游戏行业有浓厚兴趣,了解主流游戏产品特性和玩家心理;
3. 具备扎实的机器学习/深度学习理论基础,熟练使用 Python / C++ / Go / Java 等至少一门语言,精通 PyTorch / TensorFlow 等主流AI框架;
4. 在以下任意一个或多个
职位描述
工作职责:
1、营销推荐:参与游戏营销推荐及用户增长算法研发,包括转化率预估(CVR)、用户价值预测(LTV)、因果推断、Uplift Modeling、运筹优化、个性化推荐等方向,提升用户转化效率及营销效果;
2、广告投放:参与游戏广告投放与商业化算法研发,包括 pLTV/ROI 预测、出价预测(Bidding)、转化回传预测、归因建模、投放策略优化、素材理解与优化等方向,提升广告投放效率与 ROI;
3、模型训练:参与 LAM 行为序列基座模型及游戏领域大模型建设,包括用户行为序列建模、Transformer、Embedding、预训练、SFT、LoRA、蒸馏、RLHF、DPO、GRPO 等训练及后训练技术;
4、大模型翻译:参与游戏出海多语言翻译及本地化算法研发,包括机器翻译(MT)、多语言大模型、RAG、SFT、强化学习、翻译质量评估(TQE)、LLM as Judge 等方向,探索大模型在游戏本地化生产及质量控制中的应用;
5、大模型对话:参与游戏内智能对话、AI NPC、游戏智能助手等算法研发,包括 LLM、RAG、知识库、Tool Calling、Memory、Multi-Agent、MCP 等技术,探索大模型及智能体在游戏内交互场景中的应用;
6、游戏 Bot:参与游戏 AI Bot 及游戏智能体算法研发,包括 Game AI、强化学习、模仿学习、多智能体强化学习(MARL)、Self-Play、Offline RL 等方向,探索强化学习、大模型与传统游戏 AI 的结合;
7、算法工程与业务落地:负责数据预处理、特征工程、模型训练与调优、离线评测及实验分析,支持算法线上部署,参与A/B实验设计与分析,推动算法在实际游戏业务中落地;
8、前沿技术探索:跟进大模型、推荐系统、广告算法、强化学习、AI Agent、Game AI 等前沿技术,探索AI在游戏场景中的创新应用。
工作要求:
1、计算机、人工智能、电子工程、数学、统计学等相关专业,本科及以上学历(硕士优先);
2、具备扎实的编程基础,熟练掌握 Python,熟悉 pandas、numpy 等常用数据处理工具,熟悉 PyTorch、TensorFlow、scikit-learn 等至少一种机器学习/深度学习框架;
3、具备良好的数学和算法基础,熟悉机器学习、深度学习基本原理,对 Transformer、Embedding、LLM、强化学习等相关技术有一定了解;
4、在以下至少一个方向具备相关学习、科研、项目或实习经验:推荐系统/因果推断、广告算法、大模型训练与后训练、NLP/机器翻译、大模型对话/AI Agent、强化学习/Game AI;
5、有较强的数据分析能力、快速学习能力、工程实践能力与问题解决能力。
【加分项】
1、有推荐系统、广告算法相关经验,包括 CVR/LTV 预估、因果推断、Uplift、pLTV、广告出价、投放优化等;
2、有大模型训练或后训练经验,包括 Pre-training、SFT、LoRA、RLHF、DPO、GRPO、模型蒸馏等;
3、有 NLP、机器翻译或多语言大模型相关经验,包括 MT、Multilingual LLM、RAG、TQE、LLM as Judge 等;
4、有大模型对话或 AI Agent 相关经验,包括 RAG、Tool Calling、Memory、Multi-Agent、MCP、智能NPC等;
5、有强化学习或 Game AI 相关经验,包括 RL、MARL、Imitation Learning、Self-Play、Offline RL、游戏Bot等;
6、有 Kaggle、ACM/ICPC 等竞赛经历,或有相关科研论文、高质量开源项目、实际算法项目落地经验。
投递简历
部门介绍
我们致力于探索前沿人工智能技术在游戏全生命周期中的深度应用。在这里,你将参与构建跨游戏品类的通用AI能力,方向涵盖个性化推荐与数据挖掘、大语言模型落地、多模态内容生成、强化学习博弈等。我们提供海量的用户数据、充足的算力支持以及广阔的业务场景,期待你的加入,共同打造下一代智能化游戏体验。
工作内容:(候选人将根据技术背景与业务需求,负责以下一个或多个方向的研发)
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1. 计算机、人工智能、数学或统计学等相关专业,本科及以上学历(硕士优先);
2. 热爱游戏,对游戏行业有浓厚兴趣,了解主流游戏产品特性和玩家心理;
3. 具备扎实的机器学习/深度学习理论基础,熟练使用 Python / C++ / Go / Java 等至少一门语言,精通 PyTorch / TensorFlow 等主流AI框架;
4. 在以下任意一个或多个
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1、营销推荐:参与游戏营销推荐及用户增长算法研发,包括转化率预估(CVR)、用户价值预测(LTV)、因果推断、Uplift Modeling、运筹优化、个性化推荐等方向,提升用户转化效率及营销效果;
2、广告投放:参与游戏广告投放与商业化算法研发,包括 pLTV/ROI 预测、出价预测(Bidding)、转化回传预测、归因建模、投放策略优化、素材理解与优化等方向,提升广告投放效率与 ROI;
3、模型训练:参与 LAM 行为序列基座模型及游戏领域大模型建设,包括用户行为序列建模、Transformer、Embedding、预训练、SFT、LoRA、蒸馏、RLHF、DPO、GRPO 等训练及后训练技术;
4、大模型翻译:参与游戏出海多语言翻译及本地化算法研发,包括机器翻译(MT)、多语言大模型、RAG、SFT、强化学习、翻译质量评估(TQE)、LLM as Judge 等方向,探索大模型在游戏本地化生产及质量控制中的应用;
5、大模型对话:参与游戏内智能对话、AI NPC、游戏智能助手等算法研发,包括 LLM、RAG、知识库、Tool Calling、Memory、Multi-Agent、MCP 等技术,探索大模型及智能体在游戏内交互场景中的应用;
6、游戏 Bot:参与游戏 AI Bot 及游戏智能体算法研发,包括 Game AI、强化学习、模仿学习、多智能体强化学习(MARL)、Self-Play、Offline RL 等方向,探索强化学习、大模型与传统游戏 AI 的结合;
7、算法工程与业务落地:负责数据预处理、特征工程、模型训练与调优、离线评测及实验分析,支持算法线上部署,参与A/B实验设计与分析,推动算法在实际游戏业务中落地;
8、前沿技术探索:跟进大模型、推荐系统、广告算法、强化学习、AI Agent、Game AI 等前沿技术,探索AI在游戏场景中的创新应用。
工作要求:
1、计算机、人工智能、电子工程、数学、统计学等相关专业,本科及以上学历(硕士优先);
2、具备扎实的编程基础,熟练掌握 Python,熟悉 pandas、numpy 等常用数据处理工具,熟悉 PyTorch、TensorFlow、scikit-learn 等至少一种机器学习/深度学习框架;
3、具备良好的数学和算法基础,熟悉机器学习、深度学习基本原理,对 Transformer、Embedding、LLM、强化学习等相关技术有一定了解;
4、在以下至少一个方向具备相关学习、科研、项目或实习经验:推荐系统/因果推断、广告算法、大模型训练与后训练、NLP/机器翻译、大模型对话/AI Agent、强化学习/Game AI;
5、有较强的数据分析能力、快速学习能力、工程实践能力与问题解决能力。
【加分项】
1、有推荐系统、广告算法相关经验,包括 CVR/LTV 预估、因果推断、Uplift、pLTV、广告出价、投放优化等;
2、有大模型训练或后训练经验,包括 Pre-training、SFT、LoRA、RLHF、DPO、GRPO、模型蒸馏等;
3、有 NLP、机器翻译或多语言大模型相关经验,包括 MT、Multilingual LLM、RAG、TQE、LLM as Judge 等;
4、有大模型对话或 AI Agent 相关经验,包括 RAG、Tool Calling、Memory、Multi-Agent、MCP、智能NPC等;
5、有强化学习或 Game AI 相关经验,包括 RL、MARL、Imitation Learning、Self-Play、Offline RL、游戏Bot等;
6、有 Kaggle、ACM/ICPC 等竞赛经历,或有相关科研论文、高质量开源项目、实际算法项目落地经验。
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